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バージョン1.10(加筆修正済)

まず、当初の予定より遅れが生じていることをお詫びします。

これが作者にとってのRPGツクール作品の記念すべき1作目ということで、

気合を入れて取り組んではいますが、

中々、予定通り・目論見どおりにはいかないというゲーム作りの難しさを痛感しています。

 開発に遅れが出ている理由をご説明したいと思います。

当初、体験版1.00をUPし、次回アップデートは大型のものにする予定は無く、

体験版後にプレイヤーの方々から頂いたバグや要望などを反映した「修正版1.01」を一週間以内にUPし、以降また修正で「1.02、1.03」と1.01~1.09までの間で細かい修正を行うのが体験版をUPする前からの予定でした。

 しかし、ただ体験版の修正のみでは、新規の楽しみが無く、

これではそういった新しい内容を楽しみにして頂いているプレイヤーの方々の楽しみ・期待を裏切ると言いますか、そういった思いに反するものになってしまうのではという懸念がありました。

 故に、修正・調整のみならず、ご要望の反映と、新規アップデートを全て行い、

バージョン1.01~1.09までを通り越して「1.10」をお届けすることに決めました。

以降、同様に、バグ修正は小数点第二位の値で行うこととし、新規アップデートでは小数点第一位の値が更新されることになります。

 バグ修正や調整のみであれば、一週間前後で対応可能と思っていましたが、要望案のシステム作成や仕様変更、新規開発(アイテムなど)の構想に始まり、新規アップデートの開発(ストーリー、新規システム、新ギミック、新アイテム、新スキル、新モンスター、新マップの作成)を行い、そのステータスやフレーバーテキスト(アイテム等の説明文)のチェック新ギミックの動作確認、不具合修正新アイテムや新スキルのバランス調整、PTメンバーの戦闘力の調整、敵の戦闘力やスキル調整など、そしてその全ての行うためのテストプレイ(デバッグ)にあまりにも膨大な時間がかかり、作業が難航する部分もありました。

 余談ですが、作者は多趣味で、今までは多くの事をやっていましたが、ここ2週間ほどは、ゲーム制作の趣味以外の趣味をすることは極端に少なく、満足にはできていません。仕事と睡眠以外の9.5割がゲーム制作です、外出も最低限しかできていません。

 それが別に苦というわけではなく、プレイヤーの方々に楽しんでもらいたい一心とできるだけ早くUPしたいという一心で(合計二心で)、来る日も来る日も鋭意制作中です。

 さて、ゲーム制作の近況と作者の荒んだ生活のおおまかな話はこれくらいにして。

バージョン1.10の詳細を箇条書きも含め記しておきます。(自分のためにも)

第三の大陸(地形自体は実装していましたが)の実装

【町】

・港町ヴェチノテ

・雪の町ラプノエ

・城塞都市ロネリカ

【ダンジョン】

・ヴェチノテの井戸

・砂漠の洞窟

・雪山

・大雪山ニアブルズ

【追加要素】

クラスチェンジ『初期職(基本職)からの一次転職(Lv20時)』

一次職専用の装備

・新規参入メンバー(新しい仲間)

・【古代魔法】のカテゴリーを追加

・教会にBGM追加

・既存の町に説明用NPCや文書、本を追加(分かりやすさの追求のため)

・レベルキャップの開放(Lv21~Lv30まで上げる事が可能)

隠し部屋(ver1.00までの町やダンジョンには追加していません)

隠しアイテム

→調べるエフェクトが出ていないため、見るだけでは分かりません。

  町やダンジョンにあり、重要度の低いアイテムから、レアなアイテムまであります。

 (探索や調べることが好きな人用の新規要素です)

・闘技場に中級を実装(体験版では初級のみ)

→ストーリーが進むと自動で中級になり、初級とは違う強敵と戦うことが可能です。

 勿論、賞金は多く手に入りますが、初級より苦戦を強いられます。

二つ名エネミー【凜幽のソルダ】【麗艶のカタリナ】

新規ユニーク武器【デスリーパー】

レベル調整用アイテム

【下落の秘薬Lv1】【下落の秘薬Lv2】【下落の秘薬Lv3】をロネリカで販売

→下落の秘薬Lv1は、Lv10以上のキャラに使用可、累計経験値を-2000します。500G

→下落の秘薬Lv2は、Lv15以上のキャラに使用可、累計経験値を-5000します。1250G

→下落の秘薬Lv3は、Lv25以上のキャラに使用可、累計経験値を-10000します。2500G

(上がりすぎたキャラを下げたり、PT全員のLvを統一したい人用です。レベルダウンもします)

【バグや不具合の修正】

・エリアル一部のマップの修正

・教会のNPCの不具合を修正

・各種スキルのバランス調整(下方・上方修正)

・一部アイテムの金額の変更(一部上方修正、ほとんどは下方修正)

テキスト欄の背景が見づらいため【エメラルドグリーン】から【アクアブルー】に変更

たいまつの仕様を変更

視野範囲と値段→以降PT4人まで効果的に使用できます、五人目以降無効)

【仕様】

 船に乗っている時にテレパを使うと、船ごと飛んでしまう件

→これは作者にもどうすることもできないRGSS3スクリプト側の問題でして、

プログラミング知識のない素人の作者では、その改変をすることが事実上不可能ですので、

泣く泣く、仕様とさせていただきます。

 なお、この現象に陥っても、Zボタンで船から下りることはでき、

船もNPCより呼び戻せるようにしているのは、この仕様が当初よりあったためです。

ご説明がされておらずご迷惑をおかけします。本サイトやゲーム内にて【仕様】と追記させて頂きます。テレパを使用する際は、船から降りての使用をお願い致します

 新レビューやメールでのお褒めのお言葉大変ありがとうございます。

本当に、本当に感謝しております。創っている甲斐があり、作者冥利に尽きる想いです。

逆に迷惑メールでの作者やゲーム自体への誹謗中傷もあり、モチベーションが低下し、メンタルも傷つきましたが、その時に、良心的なファン、プレイヤーの皆様の温かいメッセージを見返したりして、モチベーションを向上させています。再度、感謝の意を表明させてください。心から、ありがとうございます。

後日、新レビューやメールでのご意見に対しての反映や作者の考えなどお伝えしさせてください。ご容赦とご理解を頂きたく謹んでお願い申し上げます。


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